捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

indienova.com/steam/game/2404330

游戏内容:游戏为剧情向横版RPG。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否遇敌加入

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。……再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

《图灵测试》:混血之中的创新

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初看本作,扣一个“山寨游戏”的帽子我觉得毫不过分。……7 个完全不同的关卡,比主线关卡的设计要强得多,可以算是本作游戏性的一个小小加分项。……与其他包含人工智能的游戏不太相同,本作玩家控制的正是人工智能本身

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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丰富多彩的主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……由你自己创造的故事:本作的故事将根据玩家的选择、行动、造访世界的次数等而产生复杂的分歧。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本作进一步进化

雷顿兄弟:谜之房间(Layton Brothers: Mystery Room)

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虽然开发商并没有太重视这款作品,不过该系列本身优秀的素质还是让本作在同类型手游中显得十分不同。……本作仍然虽然仍采用双主角形式,但不再是雷顿教授和他的可爱学生。……玩家依靠自己的观察和推理才能解开谜题。游戏分为现场调查和质问犯人两部分

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31609

文:Along如果寻找近来话题度火爆的游戏,那《黑神话:悟空》和《卧龙:苍天陨落》肯定当仁不让。……不过以如今的目光审视,本作着实谈不上有多精良。……难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是游戏的两大特性

版本:Early Access


总页数:50


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