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微博:薛定鳄鱼
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34829
, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容(占卜 彩票 赌场 股票 银行……)之外, 再加上金币岛和商店占卜屋的事件和商店的卡片暂定各有3种, 整体玩法完成之后再来添加
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅……,一定不要错过哦!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
我瞬间崩溃……在这里吐槽一下Max2016,Max文件没问题,不知道为何总渲染几帧或者几十帧就会停止不渲……辛苦Max的开发大师们,以后有条件,一定犒劳你们。……虽然同样是主机的D盘,但路径真不一样。为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图
indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信
indienova.com/game/robosquare
为何不尝试从巨型浮动平台上把它们推下!……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源。……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行微博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!
版本:Early Access
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