OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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主动技能系统大改作者更换工作中,更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一,……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么

小组帖子:朋友,你在哪?

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jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1 Checkmateby

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

你算老几(Calculate It)

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要玩的好可没那么简单,你老几,速算能力大比拼,你能玩到怎么样呢?

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数,你们人类来凑数吧

版本:Early Access


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