皇帝与社稷(The Emperor and State)

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上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过20种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次秋试与额外的制举,收集能力出众历史名臣,并因材施用。……,DOS《皇帝》能被大家认可,甚至被奉为经典三十余年仍有余晖,这也是核心原因所在

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多想法,也有很多想不通地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间联系等等……,比如对细节默认处理方式会有一些差异等等。……包括这篇絮絮叨叨流水,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多想法,也有很多想不通地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间联系等等……,比如对细节默认处理方式会有一些差异等等。……包括这篇絮絮叨叨流水,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

有关游戏开发中音效设计的科普

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游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理。……这个只有 5  分钟视频解释了游戏音效设计基本概念以及如何对其进行简单打磨。……这个只有 5分钟视频解释了游戏音效设计基本概念以及如何对其进行简单打磨

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样战场,玩家要发挥自己战术才华,步步为营,指挥战场上各个单位;但是……这与回合游戏源于下棋有关,而古时棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏常态……无论如何,诚意推介本作给喜欢回合制的你,相信它战术深度不会令你失望;潜行游戏爱好者也不要错过,其紧张感亦不逊色其他潜行名作

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-

致命至爱(Folie Fatale)

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真白 叶依是女主角学弟,隶属于同一个保健委员会。由于某个原因,常常请假不上学。……日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一积累对镜头控制、……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……方便的话加V 876068528

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎流水呢?……但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎流水呢?……但过于短小章节和琐碎操作却在一程度上影响了对故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水一般游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎流水呢?……但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎流水呢?……但过于短小章节和琐碎操作却在一程度上影响了对故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分

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