小组帖子:本人3D设计师从业者求职

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、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信……2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103882

Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103883

Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99974

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

像素垃圾 VR:饿死了(PixelJunk VR: Dead Hungry)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。……诚邀您来享用 PixelJunk 游戏系列开发商 Q-Games 的第一 VR 成果!……通过您的双手来堆砌新鲜的食材来制作突破天际的汉堡吧!不新鲜的也所谓!

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信

猫不语

indienova.com/steam/game/1748890

故事发生在一个废弃的实验中学,一探秘采访牵扯出了一些陈年往事,随着调查深入,这个学校的那些不为人知、……游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527《猫不语》玩家交流群:806632917……埋藏许久的血腥故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……该作部分内容取材于社会真实事件,结合制作人自身经历

版本:Early Access


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