小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类……C,JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统……(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理认识对《互联网+基础软件

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

亡者之地(The Land Beneath Us)

indienova.com/steam/game/2131010

《亡者之地》:这是一款以凯尔特神话为基础改编的,回合Roguelite&迷宫探索游戏。……&迷宫探索游戏。……在灵魂科技的加持下,U.S.H了救赎灵魂的能力和使命!

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

当前这些领域已经不少“游戏化教学”的产品,但这些产品我认为都属于SIMULATION而非GAME,……目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位自己IP的教授。……同时有一的审美与知识储备

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版恶魔城,已在进行初步的Demo……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,兴趣的美术们欢迎来信来电

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……多彩多样的幻想乡住民们在玩家所处的村庄里各式各样的东方project中的人物

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

《女神偷》并不算是一款成功的潜入游戏或许我们可以将“玩家对游戏体验好坏”的评判标准重新定义——游戏产品对玩家期待的满足程度……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢,……可以快速排查主要面向玩家群体的“游戏记忆”,简单来说就是“确定这个年龄层次的玩家大概率玩过或者没有玩过哪些游戏

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

产品(Product):你提供了怎样的产品和服务,和竞品相比何独特之处。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-35/

查看该游戏https://indienova.com/g/Blackout弹幕云战场来自:梦的遇见类别:回合策略黄帝与蚩尤在……indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496针叶岛物语 Alpha v1.7.0……本人创业 10 年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万

版本:Early Access


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