小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……)多饼啥也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V……二月春风_7: 什么PPT

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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童话气息,洋溢在米德尔特大陆大街小巷,而即将开启海岛之旅,也在这场魔法守护之中,呈现更多梦幻风景……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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像素画是一个一个小色块构成视觉艺术,所以我们就需要将正确颜色用在正确地方,然而这一点也注定了制作精灵……3、饱和度:如果说亮度是颜色中黑色与白色的调节,那么饱和度就是颜色强与弱的调节。……调节饱和度方面,我们要注意饱和度要调节得当,如果饱和度太高,欣赏者看起来就会很刺眼,而且饱和度太低也是不行

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型游戏制作人、游戏行业不同岗位从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……大佬们也为未来游戏制作人们奉上了自己真诚祝福和寄语。 游戏是什么?……,赶紧群滴滴我们吧!

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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、激进政府崛起,以及出于某种原因著书记载这一切名人。……你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了。……他婚姻和生活都掌握在你手中。 提示广告,你银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

CareUEyes - Prevent Eye Strain While Gaming

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CareUEyes是一款在PC和笔记本电脑上使用护眼软件,具有蓝光过滤、亮度调节、聚焦和定时提醒休息功能……特色列表CareUEyes是一款在PC和笔记本电脑上使用护眼软件,具有蓝光过滤、亮度调节、聚焦和定时提醒休息功能……遗憾是许多电脑屏幕无法调节亮度或者不能轻松的调节亮度

RiME:期待与误读之下的硬伤

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这也让我反思曾经写过两则评论,Little Nightmares V.S.……Inside 与 ABZU V.S. Journey。……如果说前面只是论述了它为什么没有得到认可与理解,那么,其设计方法的问题是自身难以自圆其说之处

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来吗?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积

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