全球战略(Command HQ)

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outguess and overcome opposing superpowers in World Wars I,……II, III IV, and V!……II, III IV, and V!

辐射 4(Fallout 4)

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it alone, the choices are all yours.You’re S.P.E.C.I.A.L……Be whoever you want with the S.P.E.C.I.A.L. character……Violence and V.A.T.S.!

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

DJMAX 致敬 V:TECHNIKA 包(DJMax Respect V: Technika Pack)

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DJMAX RESPECT V - TECHNIKA PACK!……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA 的音乐!……Future4 Dear my Lady5 DJMAX6 Fury7 HEXAD8 Honeymoon9 I

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退

V nekotorom tsarstve

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ardent fans of platformers, we present the game "V……monster unprecedented, which is going to go there, I……do not know where and find something, I do not know

Marvel vs. Capcom: Infinite & Beyond

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MVC:I & Beyond, MVC: Infinity and Beyond, MVC: Infinite……A mod conversion of MVC:I that overhauls the functionality……game, including the addition of a new 4-player, 2v2

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

版本:Early Access


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