mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

(介于警察身份,大部分市民都不会直接说你坏话,莫名带感)。……而游戏中充分考虑到这种可能性,针对不同情况都有合理的开展(不过有时候在金不在时探索第二天再和金一起,金会突然知道这些信息……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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动作游戏按键就是要攻击了只能来来回回尝试。……Modifier Key突然说道 Modifier Key 你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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动作游戏按键就是要攻击了只能来来回回尝试。……Modifier Key突然说道 Modifier Key 你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

同居指南 | Cohabitation Guide

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我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样……超过30个场景以及3张以上的高清CG"多结局吸引人"

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

侏罗纪草原猎杀(Jurassic Safari Hunt)

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狩猎普通动物现在无聊。职业猎人正在寻找更奇异、更刺激的东西。……捕猎我们世界上最大的掠食者怎么样?回到过去,寻找恐龙!毫无疑问,这是每个猎人的理想奖品。……经过特殊训练的狗容易发现猎物

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在1942年7月,一架早期型的Mk IX与一架被俘的Fw 190A竞飞,发现两架飞机性能相似。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……虽然鼓点密集的音乐听起来带感,适合作为战斗场景音乐,但非常可能和音效打架

版本:Early Access


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