indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/time-freeze
冻结时间 你可以冻结时间,对敌人做你想做的事情
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这在高差比较小的时候看起来还不错,但是大高差的连接处产生了窄窄的平台并且平台之间高差也过大,这并不好看……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/agartha
地下世界是一个自然现象的集合体,如水流、落石、蒸汽冷却成液体,以及水冻结成固体…… 复盖着植物生命的地面……,被岩浆加热的洞穴,以及燃烧的石油
indienova.com/groups/post/2153
一般我都会用int64取整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来取整
indienova.com/steam/game/2642220
故事里,你会遇到不同性格的人物,有的会跟你成为朋友,有的会成为敌人,如果你细心观察,就会发现,反派并不是天生邪恶……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……男儿不展凌云志,空负身长八尺躯!有了金币就可以招募更多的佣兵!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33038
在最近发布的一些日常动态里,出现了一些游戏芯片的效果演示,也收到了部分老板对正面效果和负面效果平衡性的建议……比如《电器今晚不上班》中靠爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取高伤害也是稳赚不赔的……~拾取芯片前拾取芯片后 目前为止,打工仔就想到这些啦!
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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