小组帖子:无标题

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发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity可能会支持WX?……eastecho: @Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎推荐

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

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独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方博,请热爱回合的朋友关注哦~……博:上古竞技场-TheLegacyGames

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品?“那有了作品以后呢?”对呀?了作品呢?……告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?还是把作品写在简历上,用于下一次投递?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

indienova.com/groups/post/100835

方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的……virmint: @方程#2 已经在博和群里嚎过好多次了哈哈哈可能正好错过

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线信小游戏的经历(本文就是……2.信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反信它的规定那个好像都能上

PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

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所以你确定不来了解一波?……后面的更新内容也将与Steam平台同步,所以如果大家怕我们各平台更新内容偏袒的话,这个就大可不必了。……喜欢这个游戏的朋友,除了可以在WeGame上关注这个游戏,还可以关注我们的官方博@帕斯亚科技,获取最新的资讯哦

会员:Proyee

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我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让我头痛的麻烦、或是晚上让我睡不着的……不过,真要动手,我也不会输给任何人就是了也就是说,Unity5,你是妨碍我开发游戏的麻烦,是我的敌人。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉

会员:史力奇不归来

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过分崇拜别人只会迷失了自己的性格。 博:史力奇不归来

小组帖子:游戏开发团队组建

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本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至博。兴趣或想法的朋友,还请在博直接私信交流,谢谢。……博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home……我想做的是,一个能够玩家带来多样且少见的体验的动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……他说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人。……那么这花费了100%制作的最后10%内容不就有意义了?但是,“前两小时正常的生活”也很难呀

版本:Early Access


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