狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

Mental House

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经典恐怖与谜题元素。试着找出你最终方式和地点。……在令人毛骨悚然研究中心周围会发生什么以及如何不死!拼图,恐怖故事,怪物和令人兴奋故事!……◎ 伟大图形: AAA质量图形将陷入恐怖世界 ◎ 拼图: 许多有趣难题 ◎ 锁: 用于打开锁交互式系统

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

原罪(Neurowake)

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加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

网格沉思-游戏中的网格系统

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我尽量避免给出具实现,因为这取决于每个游戏具体需要,但我还是在下表中列出了使用 ruby 编写三角网格转换一种范例……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

版本:Early Access


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