indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式……在每一个氪金玩法的设计上,都需要兼顾到不同类型的玩家,然后再将付费体系或付费点进行打磨,尽量做到最好,……在游戏里面没有人是希望自己是倒霉蛋,随机的感受会让很多人产生我不管怎么努力都刷不到的感觉,这样的话玩家抱怨就会很大
indienova.com/groups/post/101649
方程: 可以尝试在NGA、Project1之类的论坛的提问区发问,大几率得到精准的几乎无剧透的解法。……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/steam/game/3057460
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……动用你的火眼金睛,将他们一一揪出来吧!……请各位玩家在游戏过程中保持理性
indienova.com/game/theres-no-aliens
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……动用你的火眼金睛,将他们一一揪出来吧!……请各位玩家在游戏过程中保持理性
indienova.com/steam/game/2610140
DLC包括了以下内容:$4.99代金券*1: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替; 钻石*500;……DLC包括了以下内容:$4.99代金券*1: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替钻石*500VIP……EXP*500高级契约书*5 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具
indienova.com/steam/game/2610150
DLC包括了以下内容:$4.99代金券*2: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替; 钻石*1000……DLC包括了以下内容:$4.99代金券*2: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替钻石*1000VIP……EXP*1000高级契约书*10 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具
indienova.com/steam/game/2610160
DLC包括了以下内容:$4.99代金券*3: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替; 钻石*1500……DLC包括了以下内容:$4.99代金券*3: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替钻石*1500VIP……EXP*1500高级契约书*15 购买DLC后,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
氪金本身可不可以就是一个核心玩法?……当然,这个从氪金本人发芽的核心玩法我们目前是没有想法,如果有想法并且好玩我们可能会尝试(其实街机厅里的游戏都是氪金游戏……因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验
indienova.com/game/avoyd
这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝……在那个阶段,开发者们心中的许多功能和设计还没有在游戏中实现
indienova.com/steam/game/2007060
我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……,在一个上千平方的房子中,拿到钥匙,出去。……在 一次次的迷失和失败中找到前进的路
版本:Early Access
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