小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rmunity……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

indienova.com/u/gadqq/blogread/31007

以及在什么样的时机去融资比较合适?A:包括单机游戏在内,市面上大多数游戏都需要考虑融资。……此外,开发者需要对玩家保持真诚,诚实讲话。 Q:如何提高剧情、设定等游戏内容传达的有效性?……一类的代表是宫崎英高,可以定义什么才是好的设计,也能够有办法说服玩家什么才是真正“无与伦比”的体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

创意来源:绝境与狗Q1.是因为什么才决定开发《绝境幸存者》项目的呢?……团队管理:扁平与自律Q1.在团队管理上有没有什么特别之处?……自我要求:站在用户角度思考Q1.请问是什么时候开始接触喜欢游戏的呢?为什么喜欢?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

飞鸟:不太乐观

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/5323

自上篇日志发布过去一年了,我从重庆来到了成都工作。……之前的游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接

离家出走的新娘(Runaway Bride)

indienova.com/game/runaway-bride

然而,她的家人受传统社会期望的束缚,坚持让她嫁给一个男人。……她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

然而,她的家人受传统社会期望的束缚,坚持让她嫁给一个男人。……她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

五日大逃亡

indienova.com/steam/game/994290

百余种武器装备道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……博:@JiMTa-积木塔信:daxiami86

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,在大都市的一个角落里,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/steam/game/874440

一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……在岗亭公寓认识各种古怪机器人并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识多彩丰富的个性。……您需要不同的检查工具,包括 3D 打印机、违禁品探测器、电击枪、条码扫描仪等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)