小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

indienova.com/groups/post/32708

坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去……,我们是一群热情有爱,也在程序上有技术滴小伙伴,想要找到合拍美术,希望大家都能最大化沟通效率,积累起凝聚力真正一起前进……,真心希望能有实力热爱游戏美术能戳我加入进来,咱们一起靠近、实现梦想!

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望。……1、游戏10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量补血能量

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

在这个作品你能看到很多所谓“负能量”剧情,比如亲友间残杀,以及近亲间恋情。……虽然游戏只有十,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众。……,如果在最终评价拿到至少 3 个 A 时候,玩家会看到一段隐藏画面,不过想达成这一点相当困难

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《米大暴走》版权,拿到版权证书那一,我好想说,哥也算版权的人了!

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授凶手绳之以法审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉叙事,带来了出乎意料转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

版本:Early Access


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