迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……:* 负责游戏主要内容设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色 irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

搜刮、制作、建造、保卫。等待你是满目疮痍世界。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

王国风云 3:加冕典礼(Crusader Kings III: Coronations)

indienova.com/steam/game/3315520

举行盛大“Coronations”,让你臣民和邻国对你肃然起敬。……主要特色:全新活动:加冕举办盛大加冕仪式,向你附庸国和邻国统治者展示王权正统性在派系成员与异见者之间步步为营……,力求在危局中成就一场辉煌加冕仪式召集众多附庸国参加隆重庆典,共贺你开启新统治纪元宣誓在加冕之后庄严宣誓

王国风云 3:加冕典礼(Crusader Kings III: Coronations)

indienova.com/game/crusader-kings-iii-coronations

举行盛大“Coronations”,让你臣民和邻国对你肃然起敬。……主要特色: - 全新活动:加冕- 举办盛大加冕仪式,向你附庸国和邻国统治者展示王权正统性- 在派系成员与异见者之间步步为营……,力求在危局中成就一场辉煌加冕仪式- 召集众多附庸国参加隆重庆典,共贺你开启新统治纪元 - 宣誓-

版本:Early Access


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