小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

indienova.com/u/cici0214/blogread/29858

古斯塔夫巨炮“古斯塔夫巨炮”这是有史以来曾经制造过的最大的大炮,包括运输车在内,它达1344吨,整门大炮有……载具资料: “古斯塔夫巨炮”共向塞瓦斯托波尔市发射了300枚炮弹,1944年,它又在波兰华沙发射了另外……在游戏发售时,将古斯塔夫巨炮作为礼包免费送给群的玩家。等等!你还没加群?

戈尔迪安的房间:奇特的遗产(Gordian Rooms: A Curious Heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏 体验继承 你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产... 还有什么其他秘密? 聪明有创造力 您将需要解决很多难题

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……你需要通过解锁新的画像和姓名,揭晓成员在族谱上的位置,并找出回忆的主人,追溯曼侬故事的起源。……1 开始!

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活无时无不存在着方方面面的资讯。……也许你会想这有什么问题吗?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

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这三位在作品中并称为三巨头,分别是游戏中第三、四、五的 Boss,也是剧情背景设定中“地狱七魔王”的其中三位……初代的李奥瑞克受到恶魔的蛊惑变成暴君,虽然最后被战胜,但迪亚波罗依然逃了出来,成为了黑暗漫游者。……其实很好,你挑不出什么毛病,当时我身边的很多朋友也经常起早贪黑组队刷图,然而人们总是觉得缺了点什么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四天,或五天。。。。……(最后通过了)7,不清楚游戏的龙币用处

浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构可谓一目了然。……,是整个游戏最赏心悦目的一个流程。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风有隧"过桥开始,到第五"指路明灯"的魔方三连,到第六

版本:Early Access


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