indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些人总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
可以看到,隔这么长时间就刷新一次。非常清晰。……方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel里。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
后来,女巫画不出来,而且想了下,dolo里面并没有太多的女巫角色,放这也是徒增异议。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……搞不定,真怀疑自己有没有创作角色的能力算了,好歹强行凑了8个boss,就像序言里的近20个小怪,其实最终效果还不错的就一两个
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……还是放一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像就这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/groups/post/1571
然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过
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