勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁停止

方块给爷爬(Block Sumo)

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官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部……,一结尾人间不值得。”……单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独

方块给爷爬(Block Sumo)

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关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部,一结尾人间不值得……玩着玩着 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!……◎ 单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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我从一开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……探索四座截然不同的山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷的魔法乐器和活灵活现的小玩具互动,在路途中度过一段休闲时光• 在衣橱添加各种美丽服装

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

),而单机游戏细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足做份“酒酿丸子”。……毕竟“”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心

版本:Early Access


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