indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
开发者的目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我的表达也好,还是要去探寻存粹的游戏乐趣也好,他要做的是只有他才知道怎样才能传达给玩家的东西……那种感觉就好像一个段子:去酒吧点了一杯卖50元名叫「心疼的感觉」的酒,喝了几口发现是白开水。……(有多少人去酒吧是为了品酒?)
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/game/home-sweet-homecoming
“你回来日本后想做什么?”“当然是谈恋爱!也想交女性朋友!”……凛的女性朋友很多,但几乎没有男性友人,并且常常跟美里在一起。……当美里暴走时,她会出手制止,避免造成辽太郎的困扰。“什、什么梅杜莎!?啊哈哈哈哈!”
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔药别爆炸。……出门采药时还有快活的小动物相伴左右,岂不美哉。难道这小动物还包括龙??当然不包括了,说什么呢!
indienova.com/steam/game/771840
如果是这样的话,那就把真王的牌表给那些人看! 演示:精彩的虚拟扑克游戏。……你可能看过一些职业锦标赛的镜头,其中一些沉思的、皱眉的家伙互相怒目而视,坐在牌桌旁,紧张地试图预测他们的竞争对手接下来会做什么……,伴随着华丽的女性模特
indienova.com/u/virmint/blogread/34058
游戏里以不同的舞台剧作为剧情章节划分,可以看到同样的主角们按不同的剧本进行演出。……游戏中并未深入挖掘探讨性别议题,而是将所有角色的细腻心理展示给玩家。……这给不少玩家造成了困扰,严重误判了升级所需的体力,以为一周目可以像很多JRPG一样,把所有人好感刷满
indienova.com/game/project-kunlun
同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……boss 的攻势给玩家一种 "ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容……- 特别创作的音乐- 隐藏了多重含义的翻译- 关卡的答案在牛奶箱里
版本:Early Access
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