小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

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小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

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生死狙击2 - 甜心补给(Battle Teams 2 - Sugar & Spikes Bundle)

indienova.com/steam/game/2800270

玩家完成购买后,可前往游戏内邮箱领取奖励

生死狙击2 - 免费补给(Battle Teams 2 - Supply Kit)

indienova.com/steam/game/3001710

玩家完成购买后,可前往游戏内邮箱领取奖励

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特的经营游戏。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒的

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

indienova.com/indie-game-news/unofficial-email-clarification/

站内多位开发者都收到了标题为“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”的误导性调查问卷邮件,发送邮箱地址……indienova 网站的任何回复,indienova 官方会以 xx@indienova.com 的邮箱与您联系

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

版本:Early Access


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