滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆?快来讨论分享吧!

人傀:关于近段时间的推广想的

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在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打steam……,已经经历过手机游戏浪潮,已经被国内手机游戏搞麻木,他们也许见识过比我们更好的,想要获得垂青已经不是那么容易了……想要获得支持真的那么?当然啊= =!

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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周遭天气和环境真的会对心情造成影响?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么这些结论放在电子游戏领域还有用

charon张:游戏设计性价比

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这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么?这个设计和核心玩法是否冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

智人(Agence)

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那么,你会扮演人工智能的神? 作为智慧生物,智人会以意想不到的方式与你互动。……在智人的世界中,你可以:在各个星球之中施展你的神力,观看故事发展;种植神奇的鲜花,影响智人的行为以及他们互动的方式

orochi2k:开发日志#102 一个能让你学习语言的语言层

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你能发现神奇的字符在这个楼层中飘荡。它们会在发现你后如同一般的敌意实体一样朝你接近。……所以,如果你知晓你所遇到的文字所属的语言,那么这并非难事,这个楼层也不像是看上去那么危险。……毕竟,在我们这个神奇的游戏里可以各种奇葩的功能。)与此同时,我们的故事剧情在本周也有所推进

典妻(DianQi)

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玩家扮演的主角突然被家中以认祖归宗的名义喊回,疑惑之际突然发现,一切好像没有想象中的那么简单——尘封了十多年的恩怨……八卦镜真的能堪破迷障?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……如果你过于关心你的作品,那么你就是你的作品,这真的很棒,是值得庆祝的事情。……如果这些批评是建设性的,那么接受它,如果不是,无视就好

坏蛋史密斯(BadSmith)

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游戏的主要玩法是基于客户的需求制作独特的物品,如武器、盔甲、盾牌和神奇的工艺品。……同时必须考虑到客户的想法,因为如果我们做了一把不适合他的剑,那么他可能会在任务中死亡,甚至用这把剑杀死我们……我们的客户普通公民、英雄、政治、强盗,而且不仅仅是他们

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

版本:Early Access


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