indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,有个3D环境基础其实是很有效率的。……而且,在铺设整个世界的过程中,我们也能对游戏世界有更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
有免费的OST,欢迎一键入库!……下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!……二是有个日本玩家在游戏快通关的时候,错误理解了电波,把自己存档删除了。写了一篇幽默但结局悲伤的测评
indienova.com/steam/game/952060
不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路
indienova.com/u/susaneffiel
白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/steam/game/698300
眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/steam/game/3254020
如果感觉有什么不对劲,赶快拉下红色拉杆,以免为时已晚。异常现象可能很微妙……也可能很危险。……Exit Zone 有何不同?真正的心理紧张感——无廉价惊吓。设计用于提升你感知力的闹鬼世界。……你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里吗?一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分
indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate
——“他们在哪里?”……L - N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量- R*:银河系形成恒星的平均速率- Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例……合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子- 原核细胞- 真核细胞 - 多细胞生物- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段 星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
版本:Early Access
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