地下传说(Undertale)

indienova.com/steam/game/391540

在合适的时间攻击敌人会增加额外的伤害,躲避敌人攻击的方式会让人想起自上而下的射手风格。……游戏的大部分由一个制作完成。和所有的BOSS们成为好朋友吧! 我肯定游戏里至少有5条狗。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

地下传说(Undertale)

indienova.com/game/undertale

◎ 在合适的时间攻击敌人会增加额外的伤害,躲避敌人攻击的方式会让人想起自上而下的射手风格。……◎ 游戏的大部分由一个制作完成。◎ 和所有的 BOSS 们成为好朋友吧!……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗……? 我真的不太擅长这个呢

猎枪农民(Shotgun Farmers)

indienova.com/game/shotgun-farmers

收获武器植物快速获得更多的弹药,或它们长得更大。……想进行练习?……《猎枪农民》集成了完整的机器系统,因此你可以在线下与机器对抗,或与 AI 合作以补足在线游戏玩家列表

迷你地产(Mini Estate)

indienova.com/steam/game/3405200

在迷你地产中,你可以加盖大楼它们不断升高,满足人们要去的颜色地区。……你需要经常搭配大楼间的设计关系,效率达到最优。你能找到合适的平衡?……城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功的繁荣城市更让雀跃

迷你地产(Mini Estate)

indienova.com/game/mini-estate

在迷你地产中,你可以加盖大楼它们不断升高,满足人们要去的颜色地区。……你需要经常搭配大楼间的设计关系,效率达到最优。 你能找到合适的平衡?……城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功的繁荣城市更让雀跃

Ustwo 的交互应用好在哪里

indienova.com/indie-game-development/why-ustwo-interactive-apps-are-so-good/

这种设计是好的应该借助于工具发现思想的游移,并且因此努力保持在专注的状态之中?……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题。……实际上,用户不断用指尖在屏幕上移动,这一设计的目的就是他(她)有可以专注的对象,而专注是冥想最为基础的技巧

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……如果喜欢这个系列可以点个赞我知道,如果有想法欢迎评论留言,谢谢各位读者朋友们!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……如果喜欢这个系列可以点个赞我知道,如果有想法欢迎评论留言,谢谢各位读者朋友们!

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教?……我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让有成就感的了.九位美少女可以作为你的选择……,拿起魔法武器,猛男臣服.你能用普通攻击和四个魔法技能来攻击猛男.当你成功调教猛男后,你会获得很多金币

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

猛男能被调教? 我想我该试试.……清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让有成就感的了.……九位美少女可以作为你的选择, 拿起魔法武器, 猛男臣服.

版本:Early Access


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