indienova.com/u/root/blogread/26133
虽然做起来很快很简单……但是手感真的是烂到爆……除了画面配上unity的后期效果,是真好看,但是也很卡……),而且手游我平时很少玩,所以当时觉得这种操作真的是打开了一扇门,尤其是对我这种很抵触手游的玩家来说,……但当时看着满屏的错误信息,真的是很无力啊
indienova.com/u/wr282828/blogread/12058
果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人给了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激
indienova.com/steam/game/2024390
《异梦迷城》是一款以幻想都市为舞台的3D冒险RPG。……《异梦迷城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的3D冒险RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色的成长路线…… 是惨遭团灭,还是一举攻克强敌?
indienova.com/steam/game/1901740
质能战士是一款基于物理的VR科幻战斗游戏。创造任意形状的武器,击败你的敌人。……《质能战士》是一款VR科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……为了避免晕动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……玩的我太tm头疼了。这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……但是游戏本身的风评还是很好非常好的,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
对作品的评分系统迷的很。……对此培养出的兴趣,我个人对现在的技术,真的是质疑的。……毕竟我是一个很极端的认为一个作品走什么形式,不一定重要的人。。还是思想更重要,媒介如何是其次
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34934
近日,由草花互动发行的一款SLG末世生存手游《荒野迷城》开启了公测预约。 ……近日,由草花互动发行的一款SLG末世生存手游《荒野迷城》开启了公测预约。……他们会成为跗骨之蛆般的敌人,还是会最终被调查团收编,就全看各位玩家有多大本事了。
indienova.com/game/aftermath--2
是团结一致共抗强敌,还是分崩离析一盘散沙?我们是否依然会受到过去的羁绊,还是会挖掘潜力尽己所能?……- 生死迷局Charlie 被困在清醒的恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统
版本:Early Access
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