小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

发起:物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久独立游戏工作室。……之前有发寻找程序合作信息,多谢各位支持我们已经寻找到了合适我们团队程序小哥了,在此封贴。……谢谢 Shirly: 你好,我们全球PC发行,寻找优质游戏合作

黑猫侦探:深入本质 - 限定版(Blacksad: Under the Skin - Limited Edition)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin-limited-edition

约翰・墨萨德首次以 3D 化形象登场,别看他一只猫,但这是一部彻头彻尾面向成人作品,和人类硬汉一样……,有事没事叼着,而且保持了这种生物高颜值以及杀伤力强设定,可以说是兽人爱好者福利。……,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别,整个世界都是动物,作者只是以动物形象来表达真实的人类,很像是黑暗成人版

黑猫侦探:深入本质(Blacksad: Under the Skin)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin

约翰・墨萨德首次以 3D 化形象登场,别看他一只猫,但这是一部彻头彻尾面向成人作品,和人类硬汉一样……,有事没事叼着,而且保持了这种生物高颜值以及杀伤力强设定,可以说是兽人爱好者福利。……,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别,整个世界都是动物,作者只是以动物形象来表达真实的人类,很像是黑暗成人版

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

所以游戏还很简陋,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意,所以就不在这公布了吧哈哈……大概一年前开始开发,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己做,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后晚餐》一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-steam-next-fest-demo/

关于 Spiral Up GamesSpiral Up Games 一家总部位于新加坡游戏发行商,……关于 Metal Head GameMetal Head Games 一家国人独立游戏开发工作室,他们野心勃勃……《动物城》这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造第一部作品

芙蕾德利卡(中)(Silent Hope: Wanderer's Weapon & Item Set)

indienova.com/game/silent-hope-wanderers-weapon-and-item-set

言语希望,还是绝望?……◆ 要 1 人前进,还是 7 人联手?7 位主角都有各自不同武器,包括剑、弓、拳与魔法等等。……在一场又一场战斗中,7 人会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。 ◆ 言语真的是一种邪恶吗?

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐游戏引擎不?……我这边目前找到了这么几个:1.Cocos Creator: 一个开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发……可以找NPC领取一个星期yahaha百万资产使用权限3.Egret Engine:一个很不错H5

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

游戏最初,我们设计了两套移动机制给VR端。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲,说做就做。……在白盒子里将我们脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式雏形

逃出生天和爵士

indienova.com/indie-game-review/review-of-ape-out/

但猿为人称道第二点仍然还是表现性--一一场混杂了老式电影,和黑胶唱片血浆片。……诚然不断闯关还有抵挡两次攻击生命值使得玩家能够了解敌人特性,知道他们开枪时间或者行动特性,但是对我而言还是太难了……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是“秦王绕柱”--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情

版本:Early Access


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