highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

虽然做起来很快很简单……但是手感真的是烂到爆……除了画面配上unity后期效果,真好看,但是也很卡……),而且手游我平时很少玩,所以当时觉得这种操作真的是打开了一扇门,尤其对我这种很抵触手游玩家来说,……但当时看着满屏错误信息,真的是很无力啊

wr282828:关于评测

indienova.com/u/wr282828/blogread/12058

果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...……果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...发出去了十多个key,满怀期待等待大家建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人给了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

异梦迷城(Mato Anomalies)

indienova.com/steam/game/2024390

《异梦城》一款以幻想都市为舞台3D冒险RPG。……《异梦城》一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素3D冒险RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色成长路线…… 惨遭团灭,还是一举攻克强敌?

质能战士(Mass-Energy Soldier)

indienova.com/steam/game/1901740

质能战士一款基于物理VR科幻战斗游戏。创造任意形状武器,击败你敌人。……《质能战士》一款VR科幻战斗游戏,你可以创造任意形状武器,来击败你敌人。……为了避免动症,你视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化残影效果,粒子系统从原理上就是不可行...最后还是用了生成销毁笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感机制其实一开始计划做一个纯粹像素化游戏,当时还很节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……玩我太tm头疼了。这“好玩”游戏是真真的刺伤了我眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

对作品评分系统迷的很。……对此培养出兴趣,我个人对现在技术,真的是质疑。……毕竟我一个很极端认为一个作品走什么形式,不一定重要的人。。还是思想更重要,媒介如何其次

Nova-2N7SZc:五大势力盘踞希望镇,《荒野迷城》演绎末日后的秩序崩坏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34934

  近日,由草花互动发行一款SLG末世生存手游《荒野城》开启了公测预约。   ……近日,由草花互动发行一款SLG末世生存手游《荒野城》开启了公测预约。……他们会成为跗骨之蛆般敌人,还是会最终被调查团收编,就全看各位玩家有多大本事了。  

劫后余生(Aftermath)

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团结一致共抗强敌,还是分崩离析一盘散沙?我们是否依然会受到过去羁绊,还是会挖掘潜力尽己所能?……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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这次我们嘉宾一个伪装自己 bot 真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)……和黑暗共谋,还是搭着正能量雄风直上青云,还有别的道道道吗?……bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉

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