Musicus!(Musicus!)

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定时制的学校,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获。……某日,面对,今天也挡自己身前的对马,这一次花井没有一如既往的拒绝,而是细起眼睛缓缓的张开了嘴

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……但是我们的高光似乎太强烈,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……但是我们的高光似乎太强烈,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

泰勒:型号 005(Tyler: Model 005)

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Tyler: Model 005 是一款 3D 跳台和探索类游戏,背景设置为 20 世纪 50 年代,游戏中你可以自定义和控制一个活泼好动的微型机器人……被关闭许多年后,一次雷暴中 Tyler 意外地被通电激活。……现在你必须查明你的创造者为什么会失踪,你现在满地蜘蛛老鼠的家经历什么变故,以及其他一些事情

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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荣浩期末考试的时候睡着,晚上起来时发现被困在学校。唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。……你可以躲藏。你能够拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。……但是他们值得相信杀手寻找你的紧张时刻,蹲伏在阴影处。通过地图、笔记和探索来揭露学校的惊天秘密

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……解谜没有固定的先后顺序,你可以自由探索拿到钥匙的房间,并最终完成“她”给你的任务、实现“他或她”的愿望……虽然是鬼故事,但基本没有脏吓,可以较为放心的体验,但仍不主张心脏病、高血压人群独自尝试

何三:钓鱼游戏-001

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电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,否则又没有尽头。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在游戏里面

版本:Early Access


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