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攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.
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那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
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游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们
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(多图杀猫) 是否勾起了你的插画梦那个即将被遗忘的梦注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
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完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……,我把这一切怪罪于“Mac Pro”,真的不适合玩某些类别的游戏;我目前暂时都放一些截图,我会在第一章完成后
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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!
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