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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436
---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (加愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……这个游戏类型Tag(参考用):1.SHMUP;2.飞行射击;3.弹幕射击;4.清版射击;5.STG;6
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/criware/blogread/20738
口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……■关于ADX LipSync输入声音数据自动生成自然的口型动作ADX LipSync分析输入的语音数据的波形……与音频中间件“CRI ADX®2”协作与CRI的统合型音频中间件“CRI ADX2”协作,你可以用相同的工具来编辑声音和口型
版本:Early Access
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