利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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Call 的问题,如果游戏对象有动画的话还会涉及到cpu的蒙皮开销,最后我们必须找到其他的解决方案。……0x03 效果不错的GPU Instancing除了使用批处理,提高图形性能的另一个好办法使用 GPU……instance ID } v2f vert(appdata v, uint vid : SV_VertexID

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

”事件,然后在其中定义一个分数变量,并设置为0:这个变量我们用来记录游戏中玩家取得的积分的,这样我们在绘制文字的时候才有一个确切的内容可以去写……,而是数字类型的,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……最后测试一下游戏就大功告成啦!

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

”事件,然后在其中定义一个分数变量,并设置为0:这个变量我们用来记录游戏中玩家取得的积分的,这样我们在绘制文字的时候才有一个确切的内容可以去写……,而是数字类型的,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……最后测试一下游戏就大功告成啦!

合金装备 5:幻痛 收藏版(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Collector's Edition)

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector's Edition……Includes: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Game……4 Cardboard Box X 3 Weapon and Shield Set X 4 MGO Item

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807

同时用“_”分割前缀和名称,要注意起名的时候只能使用字母、数字和下划线。……这里我们要明确一个概念,游戏中场景的x,y的原点默认在左上角的,因此x越大意味着越向右,越小则越向左……飞船的角度最后我们要设置让飞船能时刻保持正面朝着鼠标所处的位置,这意味着我们需要随时调整精灵图像的角度

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/groups/post/1253

同时用“_”分割前缀和名称,要注意起名的时候只能使用字母、数字和下划线。……这里我们要明确一个概念,游戏中场景的x,y的原点默认在左上角的,因此x越大意味着越向右,越小则越向左……飞船的角度最后我们要设置让飞船能时刻保持正面朝着鼠标所处的位置,这意味着我们需要随时调整精灵图像的角度

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同的要素……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同的要素……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先注册公司很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费不一样的。越大的银行收费越高

像素修复者(Pixel Restorer)

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身为城市中最后一名像素修复师,你的工作将尘封已久的褪色照片恢复如初。 游戏玩法: 1.……进入游戏后会自动将图片划分区域,需要依据数字用大小不一的矩形将区域全部填充2.……每个矩形需要包含一个数字,且矩形包含的格子数与数字相等,全部区域正确填充后即可完成3.

版本:Early Access


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