小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本,就是担心还电脑各种问题。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

目前开发demo进度大约60%,预计6月中旬下旬完成程序实现。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望能参与项目当中微:15010984502 :)

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)。……QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微公众号

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

好吧,就开始首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑,插画很难但也许,毕竟无需原创,而且

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……不过第一次感受到游戏能这么开心~

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……因为方向总是从05的所以我们不需要检查是否越界

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……因为方向总是从05的所以我们不需要检查是否越界

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

版本:Early Access


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