小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

有Low-poly制作经验优先;2、一年以上Unity3D引擎使用经验。……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101161

有Low-poly制作经验优先;2、一年以上Unity3D引擎使用经验。……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……我们很幸运遇到了仙侠单机游戏经验颇丰的工大,在研发和团队管理方面上给予了我们很多经验指导。……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

indienova.com/groups/post/102871

要求:最好能有可供展示的画面,有独到的制作理念或极佳的创意。……微信联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……但好处在于你会有越来越多的经验,你可以帮助那些没有经验的人,同时强迫自己从他们身上学到很多东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……,良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

版本:Early Access


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