indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/100252
需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
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微信:乔信生
indienova.com/game/hitman-3-the-undying-pack
解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标……1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡的街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务的自由职业者安全屋皮肤
indienova.com/game/hitman-world-of-assassination-the-undying-pack
解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标……1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡的街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务的自由职业者安全屋皮肤
indienova.com/groups/post/29223
热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
indienova.com/groups/post/101084
strong666666: 这种小组 strong666666: 微信zby15979908007 strong666666……: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概啥类型的呢……醉醉: 找到了可以带上我,游戏客户端程序
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以在游戏的剧情中获得答案。……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q群
indienova.com/groups/post/100970
5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招吗?
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微信:微凉
版本:Early Access
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