indienova.com/game/great-songs-records-of-economy
更可买取田产,成立商会,建立工坊,创建属于自身的商业帝国。……是悠闲等待,在琐碎之中筛选信息,或是直接购取情报?这一切,都取决于你的选择。……茶馆中可等待特定人物的出现,也可支付茶资与小二攀谈,或可听闻些与众不同的信息
indienova.com/game/winter-with-you
美雪出生日期。8 月 26 日,23 岁。直树的童年朋友。从他 11 岁起就认识他。……Yume出生日期。1 月 10 日,16 岁。爱玩的、幼稚的、思想开放的女孩
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用¤……为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊……,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用GMS原生的string_pos函数可以找到字符串中的某个词语的位置
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等
indienova.com/u/root/blogread/11722
呃,没做什么功能,快年底了。……和gm社区的帖子,很多人也有这个困扰,vlambeer他们最偷懒的做法就是用以前的老GM的sleep函数……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……玩法是拾取伞或手,护送纸船到达屏幕右方。#《粘粘之塔》(Tower of Goo)是粘粘世界的前身。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是用"……font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体,然后把这个字体存到变量"fnt_score
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔了。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后
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