蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

LeeTGame:【Lee哥】烂尾几年?游戏项目居然直接原地复活?!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37474

这个视频和大家聊聊幕后故事

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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另外一些评分现在貌似没法在 Metacritic 上查到(比如FC上的三代),不过既然是官方所写应该权威……U 的资料,不过后来除了捆绑销售外也作为一个独立作品单独发售了。……不过游戏本身素质非常不错,大家就当什么都不知道好了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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今天要跟大家讲咱们游戏中使用到的一些juice,一些神奇的汁液。……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……每周这玩意儿,轮到都不知道写,而且这玩意儿又没多少人看,老子离跑路就差找个小姨子了好吗?

梦古幻飞旅(The Unreal Journey of Mongol)

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希望大家喜欢,谢谢。 梦古幻飞旅是一款结合动作、解密、益智的游戏,主人翁是一个梦古的小热气球。……〖 蓝色海岛 〗尽量不要掉到海里,这里有危险的食人鱼大章鱼,从它们头上飞过去吧。……希望大家喜欢这个画风,谢谢

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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indienova co-writing 开题,我们想和大家聊聊这件事情本身。……第一周,我们先聊聊“创作/写作”,或者进一步,具体来说,co-writing 这件事本身。……(线上 Game Jam 会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一游戏开发者而是成为了一传统的程序员最近看了很多各种日志各种……B站的独立游戏作者的vlog, 虽然大家都在说不挣钱/辛苦等等,如今人到中年, 还是想为了梦想去付诸实践……否则等到头发花白就悔莫当初了, 正所谓黑发不知勤学早, 白发方悔读书迟.目前现状是想先按普通思路来, 都不懂就先模仿

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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想来和我们搅基嘛大家能在 indienova 的展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生》,……这款把我洗脑的音乐游戏终于登陆 Steam 青睐之光了关于这款特牛逼的音游,我向它的制作人提了几个问题正经地聊聊……到时还会有其他惊喜等着大家,来了你们就知道了!

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

indienova.com/groups/1573

发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏文化有着密切的关系……,毕竟其他人种还是有一定的文化隔阂,国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友……,大家既可以在这里讨论技术问题,也可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

首先聊聊有关游戏合集的事儿,然后介绍一个新的合集游戏。……看着各种眼熟,但这50个都是原创游戏游戏预计在2018年上市,昨天刚放出了预告:首先这个预告音乐是对味儿的……不过看了预告之后我们还是至少能安心一点的,毕竟预告里展示的都行,不是么?

版本:Early Access


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