伊苏:塞尔塞塔的树海(Ys: Memories of Celceta)

indienova.com/game/ys-memories-of-celceta

《伊苏:塞尔塞塔的树海》一款由 FALCOM 制作发行的动作角色扮演游戏,《伊苏 4:太阳的假面》……游戏讲述失去记忆的男主角亚特鲁离开艾斯塔里亚来到被称之为魔之领域“塞尔塞塔的树海”,为了揭开给当地带来繁荣的……在这里,茂盛的树木会让误入的人失去方向感,而且在内部还潜藏着凶猛的野兽,一块危险的土地

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜的,无论物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众的线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可惜的,无论物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众的线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

事实上,在一般的无论商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……做游戏等于策划+程序+美术的说法,本身一种历史,他所反映的,实际上游戏工业的自由主义状态,实际上资本的代理人……(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

indienova.com/indie-game-news/klei-s-stealth-strategy-game-invisible-inc-comes-to-ps4/

Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……尽管如此,即使初次尝试的菜鸟玩家,都可以在自己能够探索的游戏内容中,发现一些特别的设计与细节

传说演义(Story Of Legends)

indienova.com/g/story-of-legends

腰缠万贯的财富大亨?还是励精图治的一国之主?来到Hoyuland 成为你想成为的那个球吧。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……当赏金猎人,开店,当兵,打仗,刷地下城,甚至自立为王,全都不是梦 主线事件、史诗剧情、随机事件,你凡人还是英雄

追随白色之路(Follow The White Path)

indienova.com/game/follow-the-white-path

在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。 但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

追随白色之路(White Path)

indienova.com/steam/game/2617760

在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538

这是一款所有玩法、场景与故事都围绕着一个神秘盒子展开的解谜游戏,Optillusion工作室开发,由代理过……这些优点,让《笼中窥梦》获得了很多专业机构与核心玩家的认可。……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦了出来

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

indienova.com/game/alien-logic

异族逻辑(Alien Logic: A Skyrealms of Jorune Adventure)》一款基于……还是说,它只是意味着你有更多不同的地方来发生相同的重复性和最终无聊的战斗和魔法事件?……Dunn 当时说,这种注重玩家选择的做法“已经被证明是相当困难的,但如果我们成功了,肯定是值得的”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)