小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前的版本还未加入广告系统的原因是?……您可以加我的微:821157184@qq.com

Team Meat 公布新作 Super Meat Boy Rival Rush

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系列的新作 —— Super Meat Boy Rival Rush,仅仅公布了一张图片,并指向了官方网站……这个官方网站看起来似乎并没有更多关于游戏的信息,但聪明的网友发现了其中的小秘密

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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根据 Windows 操作系统系统语言自动支持语言。概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人

iNSPiRATiON 灵感发现:当有一天,我们发现这些化石……

indienova.com/u/inspiration/blogread/233

如果有一天,我们的后代发现了这些化石…… Bughouse: 官方网站 | Facebook | Twitter

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

indienova.com/u/fogproductions

作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn

版本:Early Access


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