魂like游戏的设计误区

indienova.com/indie-game-development/what-youre-getting-wrong-about-soulslikes/

原文作者:乔希·拜瑟译者:林昳导语要设计一款“ like”(Soulslike)游戏,得先了解系游戏……这款游戏显然从系游戏中汲取了灵感,却遗漏了“味”的一个重要来源——那些渗透在游戏中的背景信息。……《恶魔之》重制版 / 图片:索尼理解那些启发你设计的游戏近年来, like 游戏越来越受欢迎

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙传说的故事……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙学院,到城市、森林

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

indienova.com/game/shikhondo-soul-eater

식혼도, Shikhondo (シクホンド) - 食徒, シクホンド - 食徒。……食徒 (shi hun tu ) - Soul Eater 是东洋的世界观为基础的射击游戏。……食徒支援三种游戏方式。 一般的射击游戏的 ‘普通模式’。 只杀领主的‘领主模式

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/game/soulestination

之归宿, 之歸宿, Game.exe。发行日期:2021-01-05。……“之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇……· 数十件各具特色的武器与器,因此有着数不胜数的通关方式

黑魂的 Combat Loop

indienova.com/indie-game-development/combat-loop-of-dark-souls/

为了弄清楚这个问题,我决定花些时间研究黑的战斗到底是怎么回事。……黑的战斗系统首先简单的介绍一下黑的战斗系统:玩家有一个体力槽,玩家的进攻行为和防御行为都需要消耗体力……黑的 combat loop废话不多说,给出黑的 combat loop:移动躲避,格挡或闪避敌人攻击

英雄棋士团(Hero of war chess)

indienova.com/g/heroofwarchess

★ 肝度适中 ★ 游戏有十连抽,吃卡升阶 ★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准 ★ 之尴尬的剧情 ★

饥荒(Don’t Starve)

indienova.com/game/dont-starve/

用你的方式来揭开这一般的大陆的神秘面纱吧!

逃离水族乡(Escape The Aquarium)

indienova.com/steam/game/2755070

这是个被之生物捏造的世界探索箱庭关卡,找到对应的解谜道具在力竭之前逃离这个奇怪的地方吧!

LazyBoy:星象织谜,真相无界,等你来破局!

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37132

一件找不到凶手的的案,一个找不到出口的迷宫,一部笔记本让故事更加离奇诡异… 在这里,每一次勘察现场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)