indienova.com/game/paper-bride-6-nightmare
这次我们将跨越岁月,寻找一些梦魇的根源。我们的主人公需要依靠什么,才能够对抗古老的恐惧并打破谜局呢?……☯【美术升级】光怪陆离的诡异场景,缤纷靓丽的换装系统(真的有吗?),十级美颜般的遗容遗像。……☯【心跳升级】有那么一点点增强。就一点点,非常助眠
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔药来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔药究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的
indienova.com/groups/post/103246
发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情的游戏项目策划,加入我们的团队,共同开发一款即将推出的……3D恐怖解谜游戏《网上魂》(Ether @ Net)。……有兴趣私聊。 Thore: 合作方式远程还是线下?
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/history/1004
但是《黑暗之魂》的成就远超《恶魔之魂》。……,才发现原来两个地点近在咫尺,有恍然大悟的感觉。……而在《黑暗之魂》中,篝火的数量很少,而且初期并不能传送,所以有很多玩家认为《黑暗之魂》一代是难度最高的
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!
版本:Early Access
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