诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

小组帖子:独立游戏与音乐

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对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样,使玩家沉浸游戏世界里,音乐需要做到虚拟世界风格统一……在这样情况,我们要煽动他情绪让游戏更有情绪代入感。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么音乐,或者出一个什么样画面的感觉

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜的或者有价值地方……,我那会儿上戏剧学院时候,我这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……我不能说高潮一子过去了,那会是很不负责事。要把这事操办完,你得有持久耐力和理智

【译】线上展览记:LIKELIKE

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因此,孤身一人或者害羞访客有可能会错过活动“某些部分”。……用户必须探索一个纯文本空间,这能让人联想到 Twine 式交互小说和古早 MUD 游戏(多用户地下城游戏……他们还可以通过影响其他用户说话方式来捕获“语言病毒”,比方,让他们高歌、尖叫、或者加入搞笑小动作

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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虽然拥有好点子,但与其游戏是一个开发小组制作不如其实是某个人除了美工单独一个揽包。……自己一个开发进度实在太慢了,如果一直没有人在游戏设计方面帮忙,实在很难达到技术突破或者进一步完善。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言令人冒犯——不如令人不想回忆的秘密

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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有人,他们根本发展,像猿进化到,有人这是楼上的人谁给新生命给他们。我所知道是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多动物惊人,这就是在酒吧合同法和饮用魔力。……对战其他动物或对一个朋友在同一台计算机分屏模式!或者邀请朋友汽在多人游戏模式!

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家生活添麻烦”,这样更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣玩家一定会玩……至于你发布前就很出名游戏,我想也没什么发demo必要吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

当家暴忍无可忍时……

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在极具张力剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思。……;又或者是游戏本身表达值得再一次让看到。……在极具张力剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思

垃圾英雄

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玩家通过操控小拓每日收垃圾路线、找寻和分析垃圾里线索、与镇民交谈、窥探人们的隐私,逐步地解开萦绕在小镇之上谜团……直到那天,小拓在收垃圾时候接到了镇民波仔秘密任务”。……这对于一向和平小镇来说本应是个惊天大事,但镇民们都对此避而不谈,似乎在隐瞒着些什么,而所有的疑点都指向了最近镇上新开一家杂货店

魂之归宿(Soulestination)

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少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……在一路上,她见证了这个面临毁灭世界现状,同时,也将见证世界背后隐藏着的秘密……特点· 300多张精心设计地图

版本:Early Access


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