indienova.com/game/karaski-what-goes-up-dot-dot-dot
总览 每一个嫌疑人都有自己的秘密和独特的性格,你可以通过非线性的对话来发掘这些内容,闯进他们的房间或是将他们灌醉……使用不同的工具自定义你的玩法,但是别被人发现你的窥探– 其它人会将你赶出去,并开始怀疑你。……也许你就是那个犯人,谁知道呢?多种结局与解法会导致不同的结果。 谁是那个坏蛋?谁可以幸免?
indienova.com/game/cash-wash-simulator
或者,你知道,给自己多留一点。没人在看 升级你的装备,解锁更快的工具,扩大你的地下行动。……在工作间隙,装饰一下你的藏身处,探索一些奇怪的秘密,或者把一些钞票扔进熔炉,因为你可以这样做。……一天结束时,没有什么比刚洗完的钱更香甜了
indienova.com/game/get-off-my-lawn
为什么外星人只攻打这一座房子?谁知道呢?!……收集宝贵的外星人魔法球来升级你的武器。……让外星人离开我的草坪!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
还有不少像素风格的游戏,在设计游戏封面时都会选择单独设计出更加精细、表现力更好的艺术图作为封面——毕竟那些游戏内容中粗糙的游戏画面风格在多数情况下实在是不太适合用作封面……什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?
indienova.com/game/potentia--1
通过近战清除你的道路。对于需要隐私和长距离攻击的情况下,用弓猎杀敌人。……如果出现问题,请切换到可靠的突击步枪。在最坏的情况下,切勿忘记将手枪呆在身边。……好吧,我还能说什么?我们大家都很高兴。然后我们会意识到我们的幸福不会持续到很长时间
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……光是我一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
(写到这里的时候,我想了一下,你说画算不算时间上的艺术?……忽然,不远处的草丛动了一下——肯定会注意到啊!因为那代表着食物或者危险。人都是喜欢动的,变化的东西。……但,情节仍然是枯燥的。简单粗暴地说,那都是美术的活儿,和剧情有什么关系?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
『发现周围有些人拥有自己的才艺或者才能,然后有人和我讨论说由玩游戏得出来的知识有什么作用?……养猫表面上看起来是分散注意力,更深一层是培养人的责任感。一个人打游戏,或者一个人在外打拼。……受了委屈,受到挫折,在只用对自己负责的情况下,大部分人是不负责的
indienova.com/steam/game/389510
有人说,他们根本发展,像猿进化到人,有人说这是楼上的人谁给新的生命给他们。我所知道的是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……对战其他动物或对一个朋友在同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽在多人游戏模式!
版本:Early Access
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