[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q请问在规模这么大的公司内工作,你是如何管理你的创意以及想法?……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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但是整体的游戏玩法自由度很高,我们也准备很多灾后重建风格的日常系剧情和小故事,让你好好体验一下末世拾荒者的生活……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书,不容易~觉得游戏不错的可以前往……有机会可以和太小白大大联络么???我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信……ID:qq949113506 ←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”是正确的?是好的?是善的?……人们有权以一种便利的方法评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法评论世上的事件

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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当然你可以说这个游戏不管怎么玩也不可能拾得超过某个数,你仍需要设定一个最大值,凡事总有万一。……例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……0的就代表过期了,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱微信公众号:Forcegames

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