Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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本文将通过曲面效果案例各位了解 Cocos Creator 3D 材质系统~ 前不久发布的 Cocos……Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

火焰山的术士(Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain)

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这款单人幻想 RPG 游戏结合了独特的回合战斗模式,每一步深入火焰山都将改变这段旅程,你会哪位英雄闯入

同步音律喵赛克(MUSYNX)

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中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……至美的多风格界面细心雕琢的音乐视觉体验,您穿梭于音乐的世界之中!

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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在完成了《游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……引言在完成了《游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……要不是你们的支持,这个系列不会这么完成

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

Contraption船长的巧克力工厂(Captain Contraption's Chocolate Factory)

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英语语言目前在游戏中使用谷歌翻译进行翻译,我们认为这不是最佳的(本段是为了让您在购买前了解游戏内翻译的质量

Contraption 船长的巧克力工厂(Captain Contraption's Chocolate Factory)

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英语语言目前在游戏中使用谷歌翻译进行翻译,我们认为这不是最佳的(本段是为了让您在购买前了解游戏内翻译的质量

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

版本:Early Access


总页数:50


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