小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

遵循这个原则的直接原因是不希望游戏文本与画面内容有过大的出入,而这往往是本地化团队第一次处理文本时难以达到的(今天我就和另外一位译者为文本当中一些翻译绞尽脑汁……很多老师都提过,翻译的大困难不在于不会把中文翻译成外语,而是把外语译成中文。……我想说的是,语气其实是很重要的,同样都是"o",“哦”和“噢”的差别实在有点大

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 的一些特性: - 将文本机器翻译成 31 种语言:English, 简体中文, Русский

本周值得关注的作品 6.11-6.17

indienova.com/indie-game-news/guide-0611-0617/

OVERWHELM关键:像素、平台、高难度发售时间:6月12日比较老派的平台跳跃射击游戏。……你会在这个不太大的场景中看到车站、鸟居、广告牌等充满日式风格的景象,用 UE4打的场景确实让人赏心悦目……不过游戏中每个角色的左手还会持有一把“钩索枪”,如果你能在飞出场外的时候及时勾住些什么飞回场内,可以迅速发起反击

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

indienova.com/steam/game/1969060

✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……⚠️ 免责声明 ⚠️游戏在发售时将只支持英语,但中文版本在我们的当前计划之中。……如果你想尽快看到本作完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!

版本:Early Access


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