indienova.com/u/pseudor/blogread/23388
为了更贴合角色背景设定,我对部分角色进行比较大的调整。……此外,我还重新设计了一些杂兵角色,这意味着这部分杂兵角色有的需要完全重做,我们不得不放弃原来的版本。……OK先写到这里,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组
indienova.com/game/accident--1
在游戏里你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……根据紧急情况的性质和严重性,对其采取一切必要的措施。 作出决定谁应该先得到紧急救援?……找出事故背后的原因当你在事故现场拯救他人的时候,每一秒都很重要,那时你无法对事故进行深入调查或找出事故背后的原因
indienova.com/game/accident
在游戏里你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……根据紧急情况的性质和严重性,对其采取一切必要的措施。 作出决定谁应该先得到紧急救援?……找出事故背后的原因当你在事故现场拯救他人的时候,每一秒都很重要,那时你无法对事故进行深入调查或找出事故背后的原因
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714
2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面。……修復了部分遊戲內和UI介面的Bugs
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088
【正文】unheard的游戏内核core是倾听,玩家所需要做的就是四处走动聆听户型图中的人物对话,然后通过对话来分析每一起事件的来龙去脉……这一套组合拳虎虎生风,在游戏本体内六关里让我欲罢不能,究其原因和叙事题材分不了关系,但是更重要的是满足叙事之后创造出来的一种游戏互动方式……PS这种需要用到说话和倾听的游戏应该还有其他先例?无奈我怎么也想不出来XD
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……不应该存在卡关的现象,所以一定是引导方式上出了问题。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
一部分是内部开会讨论交流想法后得出的,一部分是玩家提出后经过分析认为可行的,还有一部分,是在有营收压力的情况下而产生的需求……(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……(比如巫师3的葡萄园、荒野之息里的房子)下面就要想想基建应该有什么的问题了(打开**直聘),一般来讲游戏公司都会有以下几个场景
indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes
游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!
版本:Early Access
总页数:50
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