伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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他们的一生即将结束,但幸运的是,他们仍然有希望。……一个平衡的平台游戏 - 虽然任何玩家都能够到达游戏的结尾并完成主要故事和众多的次要阶段,但《Eden……然而,主要的玩和探索核心被设计为可供所有玩家使用

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……社可能考虑添加陀螺仪功能;V希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

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按下 End 使光标前往行结尾。16. 按下 Shift + End 使光标从当前位置选择到行结尾。……按下 Ctrl + End 使光标前往全文结尾。20.……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……蒸汽朋克关卡系列,魔幻关卡系列,水下关卡系列,大工厂关卡系列,变身主题关卡系列此玩法具有成为成熟商业产品的潜力希望大家指正

小组帖子:国风类魂独立游戏,找文案策划,远程办公可兼职。有偿!

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希望有人能帮忙润色文案。……熟悉魂类游戏设定2、熟悉魂类对白和剧情风格3、熟悉中国文学和神话故事4、有文学功底,写作能力强需要对能力有要求,希望能完成对应的测试……,最后与孙悟空大战结果:在有哮天犬助战的情况下,二郎神使用太上老君的金刚琢,将悟空敲晕击败悟空,触发结尾剧情

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

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在玲珑和众人的苦苦支撑下何罗反抗军曾一度看到希望,但在疯狂与绝望面前,一切都是那么脆弱……而今狴犴终于从无尽噩梦中苏醒……森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统 终中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望能和诸位前辈们交流!

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

版本:Early Access


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