我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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故事发生在原创世界中的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界中冒险、政斗、参与战役收复失地。……、角色战斗的功能性被剧情人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏还不能太好的把控

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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衷心祝愿开发团队能够玩家社群良性互动,继续完善和丰富内容和细节,让这片初具轮廓的幻想世界能够持续成长……采访截止到今天,游戏尚未正式架,可以先向读者朋友介绍一下这是怎样一款作品吗?……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯游戏的任务

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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并讲解了什么是“卷积混响。以及如何制作科幻载具的音效。……玩家尽情从数百辆车款中挑选自己的爱车,所有的车辆都将更细致地在游戏中还原呈现。……本期内容 Marshell 讲的有些混乱,但如果你有所需求,也能通过此视频学到不少东西

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际非常传统。……玩法,也如指挥官,这个身份显然与玩家角色的身份,以及玩法内容实际暗合。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

艳阳山乡(Sunny village)

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游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……具体内容主要分三大类:政策类的码头船舶返航时长、码头交易价格涨幅、货运站奖励荣誉、货运站价格涨幅、集市交易税收降低……交易的物资包括基建的木材、水泥钢以及自己能够生产的农产品肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

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游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……具体内容主要分三大类:政策类的码头船舶返航时长、码头交易价格涨幅、货运站奖励荣誉、货运站价格涨幅、集市交易税收降低……交易的物资包括基建的木材、水泥钢以及自己能够生产的农产品肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

mnikn:游戏日记本--风来之国

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(注意,以下内容涉及剧透,没有玩过《风来之国》的朋友最好先玩游戏后再看以下内容。)……玩法系统玩法主要是解密+战斗,基本都没什么难度。……解密这一块最大的缺点是过于单一,基本整个关卡就一个套路,我觉得可以在场景中加一些组合机关,例如火焰权杖齿轮枪的机关同时出现

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……总之,做什么都由您来决定。游戏开始时,除了梦想一块空地,您一无所有,您可以将酒店打造成喜欢的样子。……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

而传统的小说、动漫、影视等作品也在内容形式不断寻求着突破与创新。由此互动叙事作品应运而生。……你了解什么是“互动叙事”吗?你想让你的文字或影视作品更好的触动读者观众吗?……如果你是传统内容的创作者,他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业的竞品有哪些不同

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

Compiler,但是我并没有意识到三者之间的联系是多么紧密.什么是DODUnity实际在做的大计划……流水线式运作"(我自己的比喻).虽然显然破坏了"程序对现实的模拟"这样美好的愿望,但是却大大的增强了解耦性,测性……v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式

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