indienova.com/game/glints-trial
灵感来自经典复古游戏,Glint 的试炼带来精准操作、迷人像素艺术与适合速通的挑战。……无论是跳过尖刺还是躲避鱼群,每一关都是对反应与记忆的精心考验。……你能通过试炼并证明你是真正的复古平台大师吗? 由 CraePlay 开发,GGmuks 移植
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……Syntherapy 是一款视觉新颖的冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性的心理治疗案例的中心,在这里……,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:
indienova.com/game/aggressors-of-dark-kombat
「AGGRESSORS OF DARK KOMBAT(痛快 GANGAN 行进曲)」是 SNK 于 1994……年推出的格斗游戏。……有层次的画面、冲刺加上激烈攻击,让痛快战斗毫无限制! 要以技巧取胜还是靠力气压制!?
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程……,不会决定在此时此刻,重要的是保持航向
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/folly-of-the-wizards
《愚巫之灾》是一款喜剧风格的 2D 类 Rogue 动作游戏,你将扮演一位笨手笨脚的巫师学徒。……高度可重复游玩性每一次冒险都将带来全新的体验与人际关系。……不过要当心,你的施法技巧可能没那么靠谱——你可能会频繁失误,甚至连卷轴上的巫术符文都看不懂!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……但是,但是,还是不对啊。……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么
indienova.com/steam/game/3324030
间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,……游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的……,证明世界是决定好的(少部分提及,主要是整活)
版本:Early Access
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