救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷

疯狂幸福感(Maddening Euphoria)

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随机生成关卡设计,你可以控制兄弟和姐妹二重奏 Mason 和 Millicent Zane,因为他们逃离了他们自己想象的生活困境……保持在墙上吐痰的距离,以获得短暂,丰富多彩的第二次风速提升,并获得八分之一幸运的机会

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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特点: - 穿越森林,遇到动物;按你自己的节奏前进,不急于求成。……- 短暂、轻松的体验,没有压力

烟花狂热(Fireworks Mania)

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虽然这款游戏是一款休闲游戏,玩家在游戏中只是短暂的玩耍,但游戏可以有创意的玩家轻松地玩上几个小时,因为他们可以设置一场烟花秀

方块镇(The Block)

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The Ramp,我更像是将 The Block 设计成了一个“电子玩具”,而不是一款游戏:这是一段短暂但令人心满意足的体验……,会您的一天更加美好,而花费尚不足一块披萨

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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每当这时,晚上的弹幕视频时间就显得格外短暂。……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以刷弹幕者十分体面地一吐为快。……XX三十年大约是脱胎于朗朗上口的广告词,专注XX三十年,这句话的应用范围很广,既能让自信的UP主们冠在自己发布的作品前

局外人(The Outsiders)

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这款游戏是一款简单的独立科幻求生射击游戏,拥有无尽的游戏体验,可以您维持下来尽你所能,打败你自己的记录并在排行榜上站挂名牌……The Outsiders 是一个短暂的内脏的游戏。……游戏的主要特点 ◎ 你成为老大角色的内脏行动;◎ 在屏幕上没有比你更大的,你是巨大的恐怖怪物;◎ 具有良好的重玩性的无尽游戏

试胆之夜(Test of Fear)

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为了增强真实感,游戏中的摄像头实现了因行走和摇晃带来的自然画面抖动,地形的不稳定感和心理紧张感直接传达给玩家……游戏过程中没有明确的地图或目标指引,玩家必须依靠自己的观察力与直觉进行探索与判断。……对于想要体验一场短暂刺激的玩家来说,这是一款非常适合的短篇恐怖作品

Escape Floor Zero

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在这款游戏中,你发现自己被困在一个看似无尽的停车场,唯一的目标是:通过到达零楼层来逃脱。……异常会变化,你紧张不安。心理恐怖:沉浸在悬念和恐惧的氛围中,音效设计和视觉效果旨在不安和吸引。……短暂但激烈:游玩时间从20-60分钟不等,提供密集且难忘的体验

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……注:你可以使用搜索功能来快捷地找到自己需要的数据。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为

版本:Early Access


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