indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...在线活动不一定是坏事要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……总的来说,除了酷炫的视觉效果,对于元素反应的设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们的其他游戏机制……更进一步的说,有时候我们的目标不只是做一套元素反应玩法,而是想做一套涌现式玩法。3.
indienova.com/game/screencheat
因为每个角色都看不见,妳必须“screencheat”才能辨别对方。……(Screencheat – 动词: 偷看对方的画面,游戏上的作弊行为。)……拥有个性多样的地图,独特的模式及鬼怪的突变种等多种选项让妳选择,可称 Screencheat 是最终极的派对
indienova.com/steam/game/839370
决定对精灵发动突然袭击——至于他的目的,后世史书众说纷纭——有人说他想奴役精灵族,让力量强大的精灵族为凯西克王国效命……,最后发现了她——来自南方捷科亚王国的艾薇儿,为了学习深奥法术的偷渡之人。……,火克制雷,雷克制风,风克制土,土克制水
indienova.com/u/jimbozheng/blogread/11016
變更昇龍展的發動條件2. 圓水斬可以被快速下墜取消3. 主標題增加背景音樂、音效4.……胃袋(食物能力) UI 不再常駐下方,而是烹調的時候才出現7.……修正昇龍斬的英文描述錯誤
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2054
又到了每周的比特小队大讲堂时间了。我是你们的金牌讲师-大桶水。……哦不对,我说错了,应该是它并不是一条简单的狗。……而且将好色这一本能发扬光大, 一直想让疯博士为它发明一个吸引异性的机器
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/groups/post/76411
之后,在口语阅读方面显示出不足:朗读时遗漏字、加字、念错字、写错字、替换字,朗读速度慢,长时间的停顿或不能正确地分节……,模仿更自然和日常的对话环境让对方理解,只是一点点想法,欢迎交流!……,另外引导正确认知的过程需要用不同的方式强化,加深印象,比方说同一个词可以用不同的意思表示,然后让小孩子感受到不同事物之间的联系性和丰富感
版本:Early Access
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