写真偶像(Shadow Album)

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一次意外她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为网红。……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?不管如何这都是你的选择

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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细腻的画风,精美的UI界面,人第一映像还可以的。……首先说说这款游戏的剧情吧这款游戏讲了一个男人和几个女人的故事(不想剧透,笼统描述一下),其实故事发生在王国时代……这人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑

抓瓶子(Grab the Bottle)

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这个意念他走出了他之后不凡人生的第一步:他发现了,他似乎拥有一个可以自由伸缩的手臂。……这个可以自由伸缩的手臂的特异功能,伴随着抓住各种瓶子,走过了这个男孩的一生。……在婴儿时期为了奶抓住奶瓶;在幼年时期和亲人去看奥运会时对于可乐的渴望;在经济大萧条时期工作后极度渴望的一瓶冷啤酒

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是人笑话。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏的,不是来宫斗的啊。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法弹珠在一个特定速度刚刚好命中……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?……说实话,其实并不那么好玩。……单纯的 Puzzle 模式很容易人厌烦。 以《纪念碑谷》为例,它能有多大难度呢?

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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你有没玩够的感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……枯燥的单机体验配上多变的联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西,“老玩家”们如此抵触呢?……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万人敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

小组帖子:有什么好的写作建议?

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看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……方程: 下决心一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达的速度

怡红院(Yihongyuan)

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◆增加纠缠系统,你的故事情节不断档。……苏曼娘曾经的头牌,现在的老鸨,背景颇深,做事比较随性,可以拒绝达官显贵,也可以免费请书生逛窑子,是个非常风骚……,男人很难招架的女人

版本:Early Access


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