joey1258:RX学习日志.03

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IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件例子:这个方便小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库某些部分运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作,也没这个功能。。……我不知道别人那些恐怖播放量是不是也是这样搞出来。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以大脑休息一下小工作

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

时间幽灵(GOST of Time)

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42种及以上方式利用你尸体进行时间旅行。……你是否曾想过复制自己,分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制人,而且你还能穿越时空呢?……方法简单:复制自己,将分身送入设备中,它解决谜题、取得药丸,并穿越时空

御寇三世:星图

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系列第一辑《星图》剧情:人类进入宇宙时代科技,其中最重要是用于远距离星际旅途装置:相位门。……操作方法方法1:全程鼠标点击。……但是,我将持续不断努力。如此,即使我死后,别人在我墓碑前嘲笑,我也能坦然处之

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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反馈(Feedback)反馈是一种相互评价相互学习的方法。——这里指的是“有用反馈”。……有效反馈分成几步: 查看别人(自己项目你对这个项目有什么感觉?去搞清楚为什么你会这么想?……制作一个简单的游戏以及头脑风暴(Brainstorm)最难部分就是开始

引导冥想VR(Guided Meditation VR)

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简单实现可视冥想。  引导冥想VR是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR“扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon“当我摘下头戴设备时,我很愉悦……– Health"慢慢,我像素化环境飞入了我意识

盒中猫(Cats in Boxes)

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探索猫世界探索盒子里迷人世界,里面充满了可爱猫咪和迷人谜题。……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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不同风格餐厅任你挑战,你对他爱不释手~ (ฅ´ω`ฅ) 耐~爪爪给我~~游戏特点:1. 95%萌………..就在这时,小鸡糯米从门口走了进来,糯米昨晚发现布叮晕倒在餐厅厨房后门,于是就把布叮带回了家;无依无靠布叮只好留在餐厅工作……,他们一生目标就是为了能够自己成为肉质鲜美的小鸡,自己变得可口起来是一件非常光荣事情;平时,他们喜欢用嫩肉粉给自己按摩保持皮肤

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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